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사이버펑크 2077

사이버펑크 2077 모드 | 음식 및 음료 간소화 - 자동 인벤토리 정리

by 도토비 2021. 1. 9.

소개

모든 음료와 음식을 단일 유형으로 자동 변환하여 인벤토리를 단순화합니다. 또한 갑옷, 무기, 개조, 체력 아이템, 인스턴트 음식 및 수류탄도 자동 분해 할 수 ​​있습니다.

개인적으로 필수 모드라 생각됩니다.

사이버펑크 2077에서 다양한 식품 아이템이 있는 것은 반길 일이지만, 이 아이템들을 유용하고 편하게 사용할 수 있는 UI가 뒷받침되지 않는 것 같습니다. 따라서 소모품들을 거의 사용하지 않고 있었습니다.

다운로드

Simplified Inventory

 

Simplified Beverages and Food

Simplifies your inventory by automatically converting all beverages to water and all food to Cat Food (user configurable). Also consume via hotkey.

www.nexusmods.com

사이버펑크 2077 모드 - 음식 및 음료 간소화 - 자동 인벤토리 정리

기능

  • 매 5초마다 인벤토리를 검사하여 새로운 식용 소모품(음료 및 식품)을 주웠는지 확인합니다. 새로운 식용 소모품이 발견되면 자동으로 물과 음식으로 전환됩니다. 
  • 알코올은 30달러에 자동 판매되거나 제작을 위해 결합될 수 있습니다(아래 확인 옵션).
  • 식품 및 음료 모두 핫키(마우스 4 버튼, 커스텀 가능)를 통해 소비할 수 있습니다.
  • 체력 및 스태미나 부스터는 핫키(마우스 5 버튼, 커스텀 가능)를 통해 소비할 수 있습니다.
  • 상태가 50% 미만으로 떨어질 경우 맥스닥(체력 40/60/80% 즉시 복구) 및 바운스 백(체력 + 재생)을 자동으로 사용할 수 있습니다(사용자 구성 가능).
  • 인스턴트 식품을 자동 판매합니다.

설치 순서

1. 사이버 엔진 트윅스를 설치합니다. (v1.8.3 이상 필요)

사이버펑크 2077 모드 | 사이버 엔진 트윅스 적용법

 

[사펑 2077 모드] 사이버 엔진 트윅스 적용법

사이버펑크 2077 모드 소개 및 적용법 이 모드는 AMD SMT 사용을 포함한 여러 성능 문제를 해결합니다. 또한 AVX 충돌과 같은 일부 버그를 수정하고 재미있는 핵을 추가합니다. (예: 디버그 메뉴 활성

dotobi-game.tistory.com

2. 해당 모드를 다운로드하고 [사이버펑크 2077 설치 경로]에 압축 해제합니다.

최종적으로 아래와 같은 경로가 됩니다.

[사이버펑크 2077 설치 경로]\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\food\init.lua

3. 게임을 즐깁니다.

인벤토리에서 물과 고양이 사료로 아이템이 줄어든 것을 확인할 수 있습니다.

마우스 4번 또는 5번 버튼으로 아이템 사용이 가능함을 확인 할 수 있습니다.

설정 가능 옵션

[사이버펑크 2077 설치 경로]\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\food\init.lua

위 파일의 상단 부분에 설정 가능한 옵션이 있습니다.

 

"파일 편집기"로 해당 파일을 편집하거나 "게임 내"에서 아래와 같이 설정가능합니다.

useAlcoholcraft = (false, true)

술(알코올) 아이템 설정입니다. 기본값은 false입니다.

false: 30달러에 자동으로 판매됩니다.

true: 모든 술은 밀주로 결합됩니다. 분해해서 사용하면 됩니다. 일반/고급 아이템 부품으로 변환됨.

전체 아이템 리스트는 아이템 해시 목록 분류에서 확인할 수 있습니다.

foodToKeep = "Items.LowQualityFood11"

모든 음식을 "고양이 사료"로 변경합니다. 다른 아이템으로 변경을 원한다면 "Items.LowQualityFood11" 값을 변경하십시오.

beverageToKeep = "Items.GoodQualityDrink10"

모든 음료를 "물"로 변경합니다. 다른 아이템으로 변경을 원한다면 "Items.GoodQualityDrink10" 값을 변경하십시오.

alcoholToKeep = "Items.NomadsAlcohol1"

모든 술을 "밀주"로 변경합니다. 다른 아이템으로 변경을 원한다면 "Items.NomadsAlcohol1" 값을 변경하십시오.

useDebugPrint = (false, true)

디버그 출력을 설정합니다. 기본값은 true입니다.

디버그 창을 보려면 "F2"를 누르십시오.

useHotkey_FoodBeverages = (false, true)

핫키로 음식, 음료를 사용할지 결정합니다. 기본값은 "true"입니다.

hotkey_FoodBeverages = 0x05

음식, 음료를 사용할 핫키를 설정합니다. 기본값은 "마우스 4번 키"입니다.

다른 바인딩 키 값은 여기에서 확인할 수 있습니다.

useHotkey_Booster = (false, true)

핫키로 부스터를 사용할지 결정합니다. 기본값은 "true"입니다.

hotkey_Booster = 0x06

부스터를 사용할 핫키를 설정합니다. 기본값은 "마우스 5번 키"입니다.

다른 바인딩 키 값은 여기에서 확인할 수 있습니다.

autoHealthInhaler = true

자동으로 맥스닥 및 바운스 백을 사용할지 결정합니다. 기본값은 "true"입니다.

일정 체력 밑으로 떨어지면 자동으로 사용합니다. 체력 임계치는 "autoHealthInhalerThreshold"에서 설정합니다.

autoHealthInhalerThreshold = 50

체력 아이템 자동 사용 임계치를 설정합니다. 퍼센트로 계산하며 기본값은 "50"입니다.

해당 값 이하로 체력이 떨어지면 사용하게 됩니다.

autoHealthInhalerCoolDown = 5

기본값은 "5"입니다.

체력 아이템 자동 사용 텀을 설정합니다.

simplifiedInterval = 5

음식, 음료를 간소화하는 간격입니다. 기본값은 "5"입니다.

5초에 한 번씩 인벤토리를 검사하여 아이템을 변환합니다.

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